《出門玩桌遊3》
一、終極密碼:0-100猜號碼
二、閃靈快手:
(一)玩法:
1.將5個模型放在中間。牌卡向下疊放在中間。組員依序翻牌。
2.(1)依牌卡找圖或顏色一樣的,搶摸模型
答案是酒瓶。因為圖跟顏色一樣。
(2)依牌卡找圖和顏色都沒有的,搶摸模型。
答案是書。因爲圖案和顏色完全不一樣。
建議易→難:可先玩找一樣的。下一輪再玩找都不一樣的。都熟悉後再玩二個條件一起。
我們這組從兩個條件一起的開始玩,剛開始反應會錯亂。但後來越玩越順手。
(二)延伸玩法1:
(1)我們組員太強,延伸上禮拜學的「德國心臟病」的玩法。
(2)一樣將5個模型放在中間。牌卡向下疊放在中間。組員依序翻牌。
(3)只要出現5個相同物件就可搶拍該模型。
(三)延伸玩法2:也是組員延伸上禮拜學的「尋尋蜜蜜」的玩法。
將牌卡整齊緃橫排放,組員各自將自己的模型放在選定好的牌卡上。緃橫的牌卡上有一樣的顏色或圖型即可計分,計分多者勝利。
三、鈕鈕相釦。
玩法:找一樣顏色的鈕扣就可以蓋上去。
玩這組很安靜,因為要認真找圖。
四、妙語說書人
(一)玩法1:
1.隨機抽一張牌卡,看圖說故事。組員依序抽圖卡。故事需前後接龍。全組說完後,派代表上台發表整個故事。
2. 猜猜我們這組,會將這5張會呈現什麼故事呢?詳情請看頂端的Youtube影片~
(二)玩法2:
1.每人各發5張牌。輪流出題(當說書人),說法不能太清楚也不能太含糊。讓大家出牌後由出題者洗牌,依序放置桌上,猜出出題者(說書人)說的是哪一張牌。
2.算分:
(1)全部答對或全部答錯。說書人0分。其他玩家2分。
(2)部份人對、部份人錯:說書人3分。答對3分。答錯0分。
3.分數板可用前進格子算分數。
五、伐木工人:只能樹皮掉下來。樹心不能掉下來。
有強迫症會組裝到崩潰。可以練耐心啦~
這次的收穫是,聰明的玩家要將桌遊的功能最大化。別讓一種材料只有一種玩法。所以除了要熟悉基本玩法,還能將這些配件延伸玩法。當然前提是要多玩各種種類的桌遊,才能融會貫通。
而這次玩的桌遊,我最有感的是「妙語說書人」。它的每張牌卡的圖都不一樣,不同類型、不同風格。但「妙語說書人」的圖案呈現的是外國的文化,老師推薦「掌中回憶」比較屬於我們的文化,帶領長輩玩,較能引起共嗚。
(可以練習自製看看,收集不同種類的圖。)
「妙語說書人」將不同類型、不相關的圖,玩家各自說法,串連成一個故事,實在是很有趣的事!
這天去研習出門和回家的路上都下著傾盆大雨。上完課後感到收穫滿滿,即便行走在回家的路上,狂風把傘翻起來再把暴雨噴在身上,但我的心仍感到振奮的士氣,學習讓我不怕風不怕雨,風雨中生信心!
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